Petite enquête

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Nous avons besoin de votre avis pour réfléchir à la distribution du jeu.

Merci de prendre de temps de répondre aux questions suivantes
(cliquez sur « next » pour accéder à la première question)

[wpsqt name= »Distribution de Krysalis » type= »survey »]

[/fr]

[en]
We are working on a small survey to help us chose a way to distribute our boardgame.
Please read it, it’s quick and it’ll help us.

[wpsqt name= »Distribution de Krysalis » type= »survey »]

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JFJ Sartrouville 2013 : Krysalis avance !

20130407_105130

Nous étions présents aux JFJ de Sartrouville pour la troisième fois consécutive, afin de présenter notre projet de jeu de plateau, Krysalis. C’était l’occasion pour nous de faire découvrir au public les améliorations que nous avons apporté au gameplay et au matériel de jeu. De plus en plus de gens nous demandent quand le jeu sort, et nous-mêmes sentons qu’il est grand temps d’apporter les dernières modifications avant de le laisser prendre son envol ! Continuer la lecture

JFJ 2012 – les démos

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Que dire des JFJ à part que c’est notre salon préféré, pour la seconde fois nous montrons notre jeu dans ce salon et pour la seconde fois l’accueil est bon et les retours excellents.

Malgré le froid, la fatigue, le whisky et la neige nous avons passé deux jours géniaux dans le gymnase de Sartouville. Depuis Limoges et Bordeaux c’est toute l’équipe de Krysalis et du GTFKrou qui s’est retrouvée au salon sur le stand de l’ami Oni de Wonderlands Project, de Metalman (membre des painting e-dolls et organisateur du Salon Normand de la figurine et du jeu) ainsi que Vincent et Tenshi les VRP d’élite de Wonderlands !

Nous avons enchaîné les démos (surtout Cypop) et dans l’ensemble le jeu fonctionne bien et les testeurs du WE se sont bien amusés en général ! Ajoutons à ça de nouvelles figurines pour étoffer la gamme et voilà Krysalis joyeusement lancé pour l’année 2012.

Actuellement en plus de récupérer  de ce long WE, nous allons compiler les retours des testeurs, préparer des pdfs et les mettre en ligne sur le site pour ceux qui veulent tester un peu plus le jeu.
L’équipe ne va pas se reposer de sitôt car nous avons encore plus de choses à préparer pour mai et l’excellent salon Normand de la figurine et du jeu.

Et je vous mets quelques photos de la nouvelle série de figurines en attendant de les ajouter à la boutique !

(Les 4 photos ci-dessus proviennent du blog de Belisarius, un grand merci pour être passé les photographier !)

Et si vous voulez un résumé plus complet du WE, rendez-vous sur le blog du GTFKrou !

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Last weekend we had a great time at Sartrouville near Paris, a gaming convention we really really love. It was fracking cold but we manage to find the strength to go and to show players how things were going for our project.

We had many people who came testing the game, and it was good. They’ve had fun and it was great testing and playing with people who just discover the game.

What can I say, it’s clearly playable and fun, we had some little things to modify and scenarios to write, but the big part is done ! We have a game.

Here are some pictures of the next wave of miniatures, with Musashi the cook sculpted by Maxime Girardot, a second spitter and Anderson sculpted by Arnaud Bellier.
It’ll go on the shop on this website very soon !

(Some more pictures taken by Belisarius,  we thanks him big time for taking these !)

And if you would like to read more about the weekend, we have an article on the GTFKrou blog (in french) !

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Nouveau Skin

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Et voilà j’ai profité de la sortie d’une nouvelle version de worpress pour faire la mise à jour du thème de ce devblog. Basé sur la travail accompli par Bof pour le site du jeu, ce blog est dorénavant plus clair, plus lisible et on l’espère plus attractif !

Laissez-nous des commentaires et des remarques !

On continue d’avancer sur le site du jeu par ailleurs !

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With the new version of wordpress came the new version of our devblog.
It’s based on the work made by Bof for the main website.

Don’t hesitate to leave comments here to help us improve this site !

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On the road

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Le projet krysalis avance et son identité visuelle évolue.
Ce blog est d’ailleurs en pleine refonte le tout arrivera en même temps que le site de Krysalis courant 2012.

Mais en attendant je pense qu’il est temps de vous montrer notre nouveau logo, réalisé par GRLC.

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The Krysalis Boardgame is a work in progress and his visual identity changes with time.
This blog will be completely remade when the website will arrive.

But today I’ll give you a sneak peak with the new Krysalis Boardgame logo, designed by GRCL

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some intentions

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Voilà une semaine que s’est tenu l’AG de l’association GTFK qui chapeaute le projet Krysalis. Nous avons réfléchi, ruminé et aujourd’hui nous avons quelques nouvelles à vous communiquer.

Le chemin à parcourir pour notre projet est encore long mais nous avons tous en tête la chanson de Kansas sisi ! Et donc nous allons continuer.
Notons quelques points importants :

– des mises à jours plus régulières sur ce blog (au moins une par semaine !)
– une nouvelle version des règles de jeu et du matériel de proto pour nos testeurs.
– une traduction en anglais des règles et matériel de jeu
– une  refonte de ce devblog
– la mise en place de notre site web
– et surtout une présence de Krysalis et l’association GTFK sur des salons en 2012 (à nouveau).

Voilà quelques objectifs qui vont nous permettre de relancer la machine.
Evidemment si vous voulez tester le jeu, contactez-nous sur twitter ou sur le forum.
Nous attendons vraiment des retours venant de joueurs expérimentés ou débutant, pour affiner notre système de jeu
et surtout savoir si le jeu est suffisamment motivant pour envisager l’édition !

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A week ago the GTFK association had a meeting where we spoke about the futur of Krysalis boardgame. There are some news for you folks.

The road is long before having a game but like in the Kansas song, we carry on !

There are some important news :

– more update on this blog, as many as once a week !
– new version of rule book and prototype material for testers
– translation of everything in english
– new skin for this devblog
– the krysalis website
– and Krysalis and GTFK will be at some french event in 2012

Here are some quick goals to reboost the team.
If you want to test our game please contact us on twitter or on the forum.
We want players to test the game and give us some advice, we want to know if our game is interesting enough to be edited.

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Some news

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Voilà plusieurs semaines que le forum de Krysalis est dispo, et nous vous invitons fortement à nous rejoindre pour parler de l’avancement du projet.

http://www.krysalis-boardgame.com/forum/

D’ailleurs, ce projet ça avance comment ?

Les concepts des humains et des monstres sont validés et presque finis !
Encore quelques coups de fouets et ce sera parfait.

Les règles ont été relues, revues, des corrections ont été apportées. Et la base de jeu est là, elle fonctionne et c’est plaisant.
Quelques modifications de fond ont permis de gagner en fluidité, le changement de dé, la suppression de quelques règles superflues. Tout ça prend une direction intéressante.
Il me reste à pondre de chouettes missions pour appuyer le scénario de GRLC.

Le site web avance à pas de géant (ou presque, à pas de Bof). La navigation et l’ergonomie sont validées et nous allons passer aux étapes suivantes, notamment la création d’une charte graphique complète pour tout notre matériel à la fois de jeu et en ligne ! (ce blog va sûrement changer d’ailleurs héhé).

Et les figurines ? Ben il reste des résines, et j’ai reçu quelques photos encourageantes des prochaines vagues !

Restez branchés !

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What’s up folks ?

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Mais… oui ceci est une mise à jour du devblog de Krysalis.  Voilà plusieurs semaines qu’il ne s’est rien passé ici.

Pour de nombreuses raisons : l’équipe est vraiment occupée. Nous bossons régulièrement sur nos concepts, sur le matériel de jeu (règles, plateaux, pions), sur le futur site Internet et sur bien d’autres choses. Mais surtout le GTFK est devenu une association, et vous pourrez bientôt devenir membres. Mais qu’est ce que ça vous apportera concrètement ?

– La satisfaction d’aider le Krou à développer Krysalis et ses autres projets (et donc payer les sculpteurs)
– Obtenir des ristournes sur les résines (qui seront bientôt disponibles) et sur les goodies du GTFK.
– Faire partie de ces gens d’exception qui nous soutiennent sans concession
– Obtenir notre soutien dans votre projet perso

Mais pour l’instant concernant Krysalis je vais vous faire quelques révélations.

Des résines en séries limitées de trente sont en cours d’acheminement. Ce sont les premières figurines de Shin-el et Arnaud. Vous pourrez les obtenir au Sfj en janvier prochain (2011). Nos concepts d’humains, l’équipe de départ composée de militaires et de scientifiques sont prêts et seront diffusés sur ce blog régulièrement jusqu’au salon.

Notre famille de monstres s’est agrandie et a été reprise. Aujourd’hui je vous présente à nouveau le cracheur, qui est actuellement sur le bureau d’Arnaud pour une version fidèle au concept.
Ce cracheur a été mis à nouveau en couleur par Lich’ et moi. D’après le même trait de Cypop nous avons chacun cherché à interpréter le monstre. Et le résultat est plutôt chouette, je vous laisse juger en bas de ce message.

Concernant le jeu nous avons un système de jeu qui paraît intéressant, il souffre néanmoins d’un manque de test. D’ailleurs n’hésitez pas à nous contacter pour obtenir du matériel de test. Et pour les personnes qui m’ont déjà contacté je vais vous faire parvenir un nouveau mail.

Notre matériel de jeu va s’étoffer, avec d’un côté les plateaux et les pions et de l’autre une gamme de résine, de socles et peut-être de petits éléments de décors.

Même si notre équipe a peu de temps et de moyens nous continuons à travailler sur Krysalis. Plusieurs points restent difficiles sur l’avancée des travaux :
– la réalisation des plateaux de jeu, qui est un travail long et ardu. Néanmoins les derniers résultats sont encourageants, et vous pourrez sûrement participer à des parties de démonstrations sur les premiers plateaux réalisés lors du salon de Sartrouville ;
– le travail sur nos monstres, qui consiste aujourd’hui à améliorer nos concepts pour permettre la création de toute une imagerie propre à nos concepts, et qui évite le déjà-vu ;
–  trouver des sculpteurs talentueux qui s’investissent et peuvent travailler avec peu de moyens pour l’instant (travailler avec des pros est hors de question pour l’instant, malheureusement) ;
– fignoler notre matériel de jeu (pions, cartes, livre de règles) avec une charte graphique cohérente qui s’appuiera sur le travail de Bof sur notre futur site Internet ;
– et finalement des tests, des tests et encore des tests de notre système de jeu (LE GROS POINT A AMELIORER aujourd’hui, car nous cherchons à avoir un jeu dynamique et sans accrocs).

Krysalis avance et se renouvelle sans cesse. Le travail accompli est déjà important, mais ce qui nous attend s’avère être bien plus passionnant encore.

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Hello everybody. We are working hard on our boardgame. More infos soon.

Here is the Spitter colored by Lich’ and Me. We are trying to improve our concepts.

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Line by Cypop, color by PowerMugen

Line by Cypop, color by Lich’

by PowerMugen

bitz from MaxMini

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J’ai tout juste reçu des bitz de MaxMini, une marque Polonaise bien chouette ! Ils ont des socles et tout ça, mais moi ce qui m’intéresse ce sont les armes en résines qu’ils fabriquent. J’ai donc reçu des M16, des Fusils à pompes, des AK47 et des fusils de snipers. La qualité des Fusils à pompes et de Sniper est BLUFFANTE !!! Je vous montre ce qu’on a reçu, en fait on espère pouvoir proposer ce genre de pièces détachées pour que les joueurs puissent customiser eux mêmes leurs personnages de jeu. Et pour l’instant la qualité des armes MaxMini me plaisent !

(Reste à voir si ça va le faire sur l’échelle de nos figurines).

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I juste received fire arms from MaxMini and they look great, especially sniper rifles and shotguns ! We hope to have some nice bitz like these to offers our players. So they can equip their miniatures with the right equipment, and I think the MaxMini weapons are a good deal!
(if the scale is right !)

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Salon normand

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Le we du 8 et 9 mai 2010 l’équipe de Krysalis a fait son “coming out” au salon Normandigurine. Nous avons surtout montré notre projet pour la première fois à un public composé en majeure partie de figurinistes et pas assez de joueurs à mon goût.

Mais ce salon fut l’occasion de se regrouper, de parler de notre projet et de faire des rencontres en tous genres. Retour sur un we mouvementé avec GRLC, Bof, Cypop, Shin-el, Matou et votre serviteur Mugen.

Côté jeu on s’est rendu compte le vendredi soir qu’on était à des années lumières d’avoir un système efficace et jouable ! C’est donc avec un stress génial qu’avec Cypop on s’est attaqué au système de jeu. Le but revoir plein de choses, alléger et dynamiser l’ensemble… en faire un jeu vraiment intéressant, tactique et fun. Donc retour en arrière sur par mal de choses et création dans la soirée de pleins de jetons d’ordres… Hum je vais revenir plus en détails sur les règles. En tout cas Samedi fut aussi une journée de tests et finalement dimanche de nouvelles bases étaient là pour un jeu plus rapide, plus fun et qui tournait plus efficacement. Pour tout avouer l’allégement de points obscurs et l’oubli de certaines lourdeurs caractéristiques du jeu d’escarmouche avec figurines ont permis de grandes avancées sur le WE ! Beta-testeurs je vous attends…

Côté concepts, pour la première fois nos petits bébés en 2 dimensions étaient exposés aux yeux de spécialistes de la figurine (le salon étant plutôt axé vers le côté hobby du milieu). Eh bien c’était plaisant, la quantité de travail abattue depuis 1 an sur nos monstres est là ! Ils seront postés au fur et à mesure sur ce site. En tout cas les gens n’ont qu’une hâte : voir les figurines issues des concepts. Voire carrément des têtes de monstres et quelques goodies.

Côté figurines, Régis (shin-el) faisait fort en nous présentant quatre figurines finies (Jericho, Anne Oakley, Seeley Jones et… Abigaelle Montgomery en exclu sur le salon). Ces quatre personnages là seront moulés en résine le plus rapidement possible pour vous présenter des figurines peintes le plus vite possible. Shin-el nous a aussi offert la chance d’apercevoir des versions en cours de travail du colonel Stanford et de Vittoria d’Angeli. Capitaine normandie lui nous a fait le plaisir de nous montrer le travail qu’il avait déjà effectué sur le « Tank ». Et Guillaume Lemas, un des initiateurs du projet avec Matou, nous avait amené ses premières ébauches en 3D des monstres. Donc beaucoup de figurines à voir sur notre stand et des réactions excellentes de la part des visiteurs.

Côté rencontre, l’équipe « presque » au complet s’est rencontré sur le salon (à part Lich’) et c’est une étape importante qui nous fait aller dans la bonne direction en se posant les bonnes questions. Nous avons aussi eu la chance de rencontrer Max, Valentin, Mohand qui sont des sculpteurs de talent prêts à nous aider dans l’aventure (ça commence à faire beaucoup de monde !). Il reste néanmoins beaucoup beaucoup de travail sur nos illustrations.

Les avancées pour le projet et notre futur.

Il va falloir mettre les bouchées doubles sur les règles. Avec des beta-testeurs et des grosses démos ! Pour séduire un public exigeant l’équipe réfléchit sur des propositions de goodies pour peintres, autour du projet (car en figurine il y a toujours des joueurs ET des peintres). Le plus important va être de se structurer et de trouver des partenaires. En tout cas ça y est Krysalis est là et l’équipe compte bien aller jusqu’au bout de l’aventure.

Le retour du GTFKrou sur l’événement.

Une galerie complète sur Facebook.

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